Geschicklichkeit/Motorik


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Gebühr Fr.

Ab durch die Mauer

Magnetisches "Zauberwandern" der Gespenster
In dieser Burg geht es rund: Der Boden dreht sich. Gespenster tanzen durch Mauern. Wie von Geisterhand bewegt, huschen Hüte und Schuhe von einem Erker in den nächsten. Beim...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 4.00

Auf sie mit Gebrumm

Welche Hummel setzt sich durch
Bsssssssss... Hier tummeln sich die Hummeln! Und die sind sich sehr einig, welche Blume die begehrteste ist. Da wird es eng in der Einflugschneise! Wer die Nerven behält, die ein oder...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 4.00

Deckscape - Das Geheimnis von Eldorado

ein Escape-Room-Spiel im Taschenformat
Eure Suche nach Eldorado war ein Fehlschlag. Jahrelang habt ihr im Amazonas-Gebiet vergeblich nach der legendären Stadt aus Gold gesucht. Auf dem Rückflug wird eure Maschine von...

Gesellschaftsspiele ab 12 Jahren 2.00

Foto Fish

Auf der Nominierungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2020

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 3.00

Funkelschatz

Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln
Die Drachenkinder haben einen ungewöhnlichen Schatz entdeckt: eine Eis-Säule mit eingefrorenen Funkelsteinen. Die wollen alle natürlich gerne haben. Zusammen mit Papa...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 2.00

Hipp Hopp Hippo

Die lustige Affen haben die Bananenkisten am anderen Ende des Ufers erspäht. Zum Glück machen die Hippos im Wasser ihre Mittagspause und bilden eine rutschige Brücke. Dumm nur, dass die immer mal wieder abtauchen und...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 2.00

Kullerhexe

Geschicktes drücken zu zweit, ohne dass der Hut verloren geht
"Wuschhh!" Auf der Suche nach ihren Sachen saust die schusselige Kullerhexe durch den Zauberwald. Ständig lässt sie etwas liegen. Egal ob Zauberbuch, Kessel oder...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 3.00

LoonyQuest

Schau hin, zeichne, legs drauf zur Kontrolle
Wer wird Nachfolger des alten Königs Fedoor und neuer Herrscher im mystischen Königreich Arkadia? Stellt euch dem Wettbewerb und reist durch erstaunliche Welten, in denen...

Gesellschaftsspiele ab 8 Jahren 3.00

Magnefix

Das turbulente Reaktionsspiel mit den originalen MAGFORMERS-Bauteilen fordert euch heraus! Wer baut am schnellsten das bunte Konstrukt der Aufgabenkarte korrekt nach? Neben einem guten Auge und einer schnellen Reaktion...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 5.00

Purzelbaum

Geschicktes Nüsse fallen lassen in Punktreiche Verstecke
Im Sommer gereift, purzeln die Nüsse im Herbst von den Bäumen. Schlaue Eichhörnchen vergraben sie in ihren geheimen Verstecken, um sich im Winter durch die...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 5.00

Savanimo

Schnell richtiges Tier schnappen gemäss Würfel
Wie soll man den Kopf nicht verlieren, wenn man entweder das abgebildete Tier oder das andere fangen muss? Bei diesem Spiel für die Kleinen sind Kombinationsgabe und...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 3.00

Schummel Hummel

Kartenspiel: möglichst schnell alle Karten loswerden (mit schummeln……
Schummeln ist verboten? – Nicht bei diesem frechen Kartenspiel! Hier gilt es, durch cleveres Ablegen und geschicktes Schummeln, als Erster seine...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 2.00

Simsala Hopp

"Piratenbilliard" für kleine Zauberer.
Zauberturnier auf Schloss Zauberstein: Die Spieler lassen in die Rolle der Zauberer mithilfe des Zauberstabs Frösche in die Luft hopsen und verwandeln sie dabei in Hasen. Doch wer zu...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 3.00

Tal der Wikinger

Geschicktes Fässerkegeln und punkten: Nominierungsliste Kinderspiel 2019
Im Tal der Wikinger findet das alljährliche Fässerkegeln statt. Jetzt sind Mut, Geschick und Risikobereitschaft gefragt, damit die Spieler mit der...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 4.00

Tier auf Tier Stapel-Memo

Tiere gemäss Vorgabe stapeln
Bei einem Ausflug an die Küste wollen sich die Tiere als Leuchtturm aufeinander stellen: Der Bär klettert auf den Elefanten, der Löwe auf den Bären … immer ein kleineres auf ein größeres...

Gesellschaftsspiele ab 4 Jahren 3.00

Vollpfosten

Das rasante Reaktionsspiel mit div. Schwierigkeitsgrade
Auf dem Tisch stehen sechs Pfosten mit je sechs Symbolen. Erst wird gewürfelt, dann wird geschnappt. Ein Würfel sagt, was zu schnappen ist, die anderen Würfel...

Gesellschaftsspiele ab 6 Jahren 3.00